Bug beim Anlegen von Objekten durch ein Template in 1.0.1
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Hi!
Ich wollte gerade in einem frisch installierten 1.0.1 mehrere Blade Server aus einem Template anlegen. Die zu erstellenden Objekte sollten die Namen esx11 - esx18 haben. Anstatt das jetzt 8 Objekte angelegt wurden, wurden aber 36 angelegt.
Und zwar folgende:8x esx11
7x esx12
6x esx13
5x esx14
4x esx15
3x esx16
2x esx17
1x esx18Alle esx sind korrekt angelegt, es sind halt nur zu viele

Man kann zwar die überzähligen Objekte löschen, aber ganz optimal ist das so nicht…Mfg,
PhilippNachtrag:
Den Object-IDs zufolge werden erst korrekt esx11 bis esx18 angelegt.
Dann wird esx11 bis esx17 angelegt und dann esx11 bis esx 16 usw. -
Hallo Philipp,
vielen Dank für diese Bugmeldung - Das sollte natürlich nicht passieren! Wir arbeiten an einer Lösung.
Viele Grüße
Leo
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