Zu 1:
Das zuordnen geht erst, wenn der Server in einem Schrank platziert wurde, so dass die Oberfläche weiss, wieviele Höheneinheiten in dem Schrank zur verfügung stehen
Fehler 2 werde ich mir einmal genauer anschauen, normalerweise sollte es bei Überlappungen so sein, dass das überschnittene Objekt aus dem Schrank entfernt wird